2026 Oyun Geliştirme ve Programlama 2 Yıllık Taban Puanları ve Başarı Sıralamaları

Ücretsiz! Soru Cevap Uygulamamızı kullandın mı? Ziyaret Etmek için Hemen ---> Tıklayınız
Oyun Geliştirme ve Programlama taban puanları ve başarı sıralamaları, tercih seçeneklerini aynı ölçekte karşılaştırmak isteyen adaylar için temel veri çerçevesini oluşturur. Bu rehberde 2025 kayıtları; program kapsamı, puan türü, kontenjan, yerleşen, taban puan ve başarı sırası alanları birlikte ele alınarak tablonun ne anlattığı açıklanır. Oyun Geliştirme ve Programlama, bu rehberde iki yıllık önlisans programı olarak ele alınır ve tablodaki seçenekler TYT sonuçları üzerinden karşılaştırılır.
2026 tercih döneminde Oyun Geliştirme ve Programlama araştırırken yalnız tek bir taban puana odaklanmak yanıltıcı olabilir. Üniversite, program koşulu ve kontenjan yapısı satırlar arasında değişebildiği için TYT verilerini başarı sırasıyla beraber okumak, seçenekleri daha tutarlı bir biçimde karşılaştırmaya yardımcı olur.
Oyun Geliştirme ve Programlama 2025 verilerinin özeti
- 2025 verilerinde Oyun Geliştirme ve Programlama için 27 program kaydı ve 18 farklı üniversite yer alıyor. Bu sayılar tablonun kapsamını gösterir; aynı üniversitede burs, dil veya program koşulu değişen birden fazla satır bulunabileceği için program sayısı ile üniversite sayısı aynı anlamı taşımaz.
- Son yıl kayıtlarında taban puanı oluşan 18 program ve taban puanı oluşmayan 9 program görülüyor. Taban puanı bulunmayan satırlar veri yokmuş gibi göz ardı edilmemeli; kontenjan, yerleşen ve program koşullarıyla beraber okunarak o satırın yerleştirme görünümü anlaşılmalıdır.
- Tablodaki son yıl değerleri toplandığında kontenjan 608, yerleşen ise 420 olarak hesaplanıyor. Bu toplamlar genel ölçeği anlatır; ek kontenjan türleri veya satıra özgü gösterimler bulunabileceğinden tek başına doluluk oranı ya da gelecek dönem sonucu olarak yorumlanmamalıdır.
- Taban puanı oluşan programlarda değerler 281,60599 ile 364,99295 arasında değişiyor; hesaplanan medyan 327,89625. Medyan, sıralanmış değerlerin orta noktasını özetler ve uç değerlerin etkisini azaltır, ancak belirli bir üniversite veya program için hedef puan olarak görülmemelidir.
Oyun Geliştirme ve Programlama taban puanları ve başarı sıralamaları
| Üniversite Adı | Bölüm | Puan Türü | Yıl | Kont. | Yer. | Taban Puanı | Başarı Sırası |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| İSTANBUL BİLGİ ÜNİVERSİTESİ Meslek Yüksekokulu (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 5 — — — | 5 — — — | 364,99295 — — — | 311.320 — — — |
| EGE ÜNİVERSİTESİ Ege Meslek Yüksekokulu (İZMİR) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 30 30 — — | 30 30 — — | 357,73766 356,45761 — — | 351.012 373.561 — — |
| ESKİŞEHİR TEKNİK ÜNİVERSİTESİ Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu (ESKİŞEHİR) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 30 30 — — | 30 30 — — | 353,54841 352,60431 — — | 375.703 396.086 — — |
| HALİÇ ÜNİVERSİTESİ Meslek Yüksekokulu (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 6 — — — | 6 — — — | 345,33045 — — — | 428.806 — — — |
| ANADOLU ÜNİVERSİTESİ Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu (ESKİŞEHİR) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 30 — — — | 30 — — — | 342,03864 — — — | 451.874 — — — |
| İSTANBUL BEYKENT ÜNİVERSİTESİ Meslek Yüksekokulu (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 5 — — — | 5 — — — | 333,20737 — — — | 518.762 — — — |
| İSTANBUL GELİŞİM ÜNİVERSİTESİ İstanbul Gelişim Meslek Yüksekokulu (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 5 — — — | 5 — — — | 330,54925 — — — | 540.606 — — — |
| İSTANBUL AREL ÜNİVERSİTESİ Meslek Yüksekokulu (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 4 — — — | 4 — — — | 329,83284 — — — | 546.657 — — — |
| İSTANBUL GALATA ÜNİVERSİTESİ Meslek Yüksekokulu (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 5 — — — | 5 — — — | 329,74867 — — — | 547.411 — — — |
| ONDOKUZ MAYIS ÜNİVERSİTESİ Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu (SAMSUN) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 30 30 — — | 31 31 — — | 326,04384 323,34807 — — | 579.391 621.390 — — |
| ÇANAKKALE ONSEKİZ MART ÜNİVERSİTESİ Çanakkale Teknik Bilimler Meslek Yüksekokulu (ÇANAKKALE) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 30 — — — | 31 — — — | 320,1032 — — — | 634.253 — — — |
| İSTANBUL ESENYURT ÜNİVERSİTESİ Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (Burslu) (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 7 — — — | 7 — — — | 316,38377 — — — | 670.555 — — — |
| SAKARYA UYGULAMALI BİLİMLER ÜNİVERSİTESİ Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu (Karasu) (SAKARYA) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 30 — — — | 30 — — — | 302,3353 — — — | 823.645 — — — |
| AFYON KOCATEPE ÜNİVERSİTESİ Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu (AFYONKARAHİSAR) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 30 — — — | 31 — — — | 295,26438 — — — | 909.300 — — — |
| KARABÜK ÜNİVERSİTESİ Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu (KARABÜK) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 30 30 — — | 31 31 — — | 294,14844 299,25268 — — | 923.354 892.225 — — |
| TOKAT GAZİOSMANPAŞA ÜNİVERSİTESİ Tokat Meslek Yüksekokulu (TOKAT) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 30 — — — | 31 — — — | 286,37986 — — — | 1.023.693 — — — |
| SİNOP ÜNİVERSİTESİ Meslek Yüksekokulu (SİNOP) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 30 — — — | 31 — — — | 284,57941 — — — | 1.047.869 — — — |
| ZONGULDAK BÜLENT ECEVİT ÜNİVERSİTESİ Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu (ZONGULDAK) (Devlet) | Oyun Geliştirme ve Programlama (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 30 — — — | 31 — — — | 281,60599 — — — | 1.087.930 — — — |
| HALİÇ ÜNİVERSİTESİ Meslek Yüksekokulu (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (%25 İndirimli) (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 31 — — — | 5 — — — | Dolmadı — — — | Dolmadı — — — |
| HALİÇ ÜNİVERSİTESİ Meslek Yüksekokulu (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (Ücretli) (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 7 — — — | 3 — — — | Dolmadı — — — | Dolmadı — — — |
| İSTANBUL AREL ÜNİVERSİTESİ Meslek Yüksekokulu (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (%50 İndirimli) (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 25 — — — | 8 — — — | Dolmadı — — — | Dolmadı — — — |
| İSTANBUL BEYKENT ÜNİVERSİTESİ Meslek Yüksekokulu (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (%50 İndirimli) (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 34 — — — | 6 — — — | Dolmadı — — — | Dolmadı — — — |
| İSTANBUL BİLGİ ÜNİVERSİTESİ Meslek Yüksekokulu (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (%50 İndirimli) (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 34 — — — | 8 — — — | Dolmadı — — — | Dolmadı — — — |
| İSTANBUL ESENYURT ÜNİVERSİTESİ Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (%50 İndirimli) (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 42 — — — | 6 — — — | Dolmadı — — — | Dolmadı — — — |
| İSTANBUL GALATA ÜNİVERSİTESİ Meslek Yüksekokulu (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (%50 İndirimli) (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 33 — — — | 4 — — — | Dolmadı — — — | Dolmadı — — — |
| İSTANBUL GELİŞİM ÜNİVERSİTESİ İstanbul Gelişim Meslek Yüksekokulu (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (%50 İndirimli) (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 34 — — — | 6 — — — | Dolmadı — — — | Dolmadı — — — |
| İSTANBUL GALATA ÜNİVERSİTESİ Meslek Yüksekokulu (İSTANBUL) (Vakıf) | Oyun Geliştirme ve Programlama (Ücretli) (2 Yıllık) | TYT | 2025 2024 2023 2022 | 1 — — — | 0 — — — | Dolmadı — — — | Dolmadı — — — |
Tablo nasıl yorumlanmalı?
- Oyun Geliştirme ve Programlama için en düşük değere bakarak tercih listesi kurmak yerine, adayın kendi sırasına yakın programları geniş bir aralıkta incelemesi daha sağlıklı bir veri okumasıdır. Tablo olasılıkları düzenlemeye yardım eder fakat hiçbir satır kesin yerleşme garantisi vermez.
- Kontenjan ile yerleşen alanları Oyun Geliştirme ve Programlama programının son yıldaki kapasite görünümünü anlamaya yardım eder. Yerleşen sayısını tek başına talep göstergesi saymak doğru değildir; kontenjan türleri, özel koşullar ve tabloda ayrı satır olarak sunulan program seçenekleri sonucu etkileyebilir.
- Oyun Geliştirme ve Programlama tablosunda taban puan, ilgili satıra son yerleşen adayın puanını; başarı sırası ise aynı sonucun aday havuzundaki göreli konumunu anlatır. Sınavın güçlüğü ve puan dağılımı dönemden döneme değişebildiği için yıllar arası karşılaştırmada başarı sırası çoğu zaman daha dengeli bir referans sunar.
- Taban puanı oluşmayan bir Oyun Geliştirme ve Programlama satırı, sonraki dönemde herkesin kesin olarak yerleşebileceği anlamına gelmez. Bu ifade yalnız ilgili yerleştirme dönemindeki sonucu gösterir; kontenjan değişikliği, aday tercihleri ve kılavuz koşulları gelecek tablonun görünümünü değiştirebilir.
Yıllara göre değişim
2025 ile 2024 arasında aynı kimlikle karşılaştırılabilen 4 Oyun Geliştirme ve Programlama programında medyan taban puan farkı +1,11208, medyan başarı sırası farkı -21.466 olarak hesaplandı. İşaretli farklar yönü gösterir; program bazındaki değişimler medyandan farklı olabileceği için ayrıntılı satırlar ayrıca incelenmelidir.
Oyun Geliştirme ve Programlama için iki yıl arasındaki farklar talep, kontenjan ve program bileşimindeki değişimleri birlikte yansıtabilir. Bu nedenle tek bir artış ya da azalış gelecek dönem için kesin sinyal sayılmaz; adayın kendi sırasına yakın satırları ve güncel koşulları birlikte izlemesi gerekir.
Sık sorulan sorular
Oyun Geliştirme ve Programlama hangi puan türüyle öğrenci alıyor?
Tablodaki Oyun Geliştirme ve Programlama programları TYT puan türünde gösteriliyor. Bu sayfadaki seçenekler iki yıllık önlisans programlarıdır. Tercih sırasında program kodu ile güncel kılavuzdaki puan türü yeniden kontrol edilmelidir; geçmiş yerleştirme tablosu güncel kılavuzda yapılabilecek değişikliklerin yerine geçmez.
Oyun Geliştirme ve Programlama taban puan aralığı nedir?
2025 verilerinde taban puanı oluşan Oyun Geliştirme ve Programlama programları 281,60599 ile 364,99295 aralığında yer alıyor. Bu aralık bölüm genelini özetler; adayın değerlendirdiği üniversite, program koşulu ve başarı sırası ayrıca incelenmelidir. Aralığın alt sınırı kesin yerleşme eşiği değildir.
Oyun Geliştirme ve Programlama başarı sıralaması nasıl değerlendirilir?
2025 kayıtlarında en öndeki başarı sırası 311.320, en gerideki sıra 1.087.930 ve medyan 563.401. Adayın tek bir değeri hedef kabul etmesi yerine kendi sırasına yakın programları, koşulları ve kontenjanları beraber incelemesi daha açıklayıcıdır.
